×日記 ○小ネタ置き場 雑記兼語りブログです。同人要素が多分に含まれます。
Posted by 炭田圃 - 2017.07.02,Sun
Hey you こんな辺鄙な所に何の用があるって言うんだい
そんなに心配しなくてもきみが好きな大人気キャラクターの話は出てこないから安心しなさい
ここには自分の萌えに忠実な欲望の権化がげへげへ言う記事があるだけだよ
それともなにかいきみはその欲望の権化の1人だって言うのかい
そうかそうか、それならブラザー私と握手をしようじゃないか
・1年の沈黙を破ってrolはフェルテス編完結の報が。
足掛け○年、いよいよか……!というところですが、どうやらそれも頓挫してしまっているようで、灯さんの今後の動向が心配されます。
私はいつまでも待っているよ……。
本当のことを言うとkokの完成とSTRAINのフリー版もまだ望みを捨てきれていないんだよ……(´・ω・`)
ここまでの動向を顧みるに、もう新作を作ることはないのかなぁと妙な物寂しさに駆られたりもします。
本音を言えば、灯さんにはオフラインゲームだけ作ってて欲しかったなぁという我儘です。
ネトゲは無間地獄ですぜぇ……。
・あの時の情熱はどこへ行ったのだろうと思う程度にはここしばらくペンを握っておりません。
厳密に言うとペンタブは握ってますが、ほぼマウス代わりと化しております。
このブランクがあってなお何の感慨もないあたり、もしかしたら絵を描くのはそんなに好きじゃなかったのかもしれないなあと思ったら、それまであったモチベーションというか、「これ描きたい!」と思ったときのウキウキ感ごとスーっと抜けていってしまいました。
ぶっちゃけるとネタストックが枯渇する直前はもう、見えない敵への対抗心みたいなものだけで描いてたようなものなので、ある意味順当と言えば順当なのかもしれません。
まあなんだかんだ気が向いたらまた何か描くでしょ。多分。
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Posted by 炭田圃 - 2016.09.21,Wed
| \
|Д`) ダレモイナイ・・オドルナラ イマノウチ
|⊂
|
♪ Å
♪ / \ ランタ タン
ヽ(´Д`;)ノ ランタ タン
( へ) ランタ ランタ
く タン
♪ Å
♪ / \ ランタ ランタ
ヽ(;´Д`)ノ ランタ タン
(へ ) ランタ タンタ
> タン
Posted by 炭田圃 - 2016.04.30,Sat
Posted by 炭田圃 - 2016.04.10,Sun
Posted by 炭田圃 - 2016.03.15,Tue
PBW(のようなもの)をやりました。
出された課題に対する自キャラの行動指針を文章にして提出する……要するにもっぱらキーボードをカタカタするゲームで、コントローラーをピコピコするゲームとは大分趣を異にしております。
規約と公序良俗に反しなければ後は自由!なんですが、やってみると何でもあり過ぎて逆に難しい。
厨二の心を持ちつつも大人の対応力をも求められるという、おおよそ相容れない能力が同居している必要があります。
このゲームのプレイヤースキル=国語力なんだろうなあと思いました。
戦闘ものなのに戦闘プレイングが書けません先生。
あとここが一番のネックなのですが、ふと我に返った時非常にこっ恥ずかしくなります。
正体不明でいられるネットだからこそできる遊び……というか、少なくとも自分にはオフで顔突き合わせて、というのはできそうにありません。
キャラに徹しようとしてはキーボードを打つ手が震え
提出したプレイングを見ては枕に顔を埋めて足をバタバタし
届いたリプレイを見てはこっ恥ずかしさに苦しみ悶え
何かやる気あるのか無いのかよく分からんですね。ドMか。いや私はSのつもりだ。
半端に厨二病治療中だと、患部を抉ることになる非常にリスキーな遊びです。
凡夫が奇人を演じるのは難しい。
かと言って自分そのまんまのキャラ作ったって面白くも何ともないんだよなあ。
斜に構えてる時とか、賢者モードの時に遊ぶのは止めましょう。絶対に。
逆に深夜のテンションで突撃を敢行するといい感じになります。
ただ、このこっ恥ずかしさを乗り越えるとこれがなかなか面白いのです。
ロールプレイの極地という感じ。
参加者で作戦立ててる時がなんだかんだ一番楽しいです。
語弊を恐れず言うと、「赤信号皆で渡れば怖くない」の心理なんだと思います。
がっつりやろうとするとスマホアプリ並の課金額になることが予想されますが、リプレイやイラストという形に残る点では、値段分の価値はあるのではないかなと。
まあ、何に金かけるのを良しとするかは結局人の好き好きなんですよね。
出された課題に対する自キャラの行動指針を文章にして提出する……要するにもっぱらキーボードをカタカタするゲームで、コントローラーをピコピコするゲームとは大分趣を異にしております。
規約と公序良俗に反しなければ後は自由!なんですが、やってみると何でもあり過ぎて逆に難しい。
厨二の心を持ちつつも大人の対応力をも求められるという、おおよそ相容れない能力が同居している必要があります。
このゲームのプレイヤースキル=国語力なんだろうなあと思いました。
戦闘ものなのに戦闘プレイングが書けません先生。
あとここが一番のネックなのですが、ふと我に返った時非常にこっ恥ずかしくなります。
正体不明でいられるネットだからこそできる遊び……というか、少なくとも自分にはオフで顔突き合わせて、というのはできそうにありません。
キャラに徹しようとしてはキーボードを打つ手が震え
提出したプレイングを見ては枕に顔を埋めて足をバタバタし
届いたリプレイを見てはこっ恥ずかしさに苦しみ悶え
何かやる気あるのか無いのかよく分からんですね。ドMか。いや私はSのつもりだ。
半端に厨二病治療中だと、患部を抉ることになる非常にリスキーな遊びです。
凡夫が奇人を演じるのは難しい。
かと言って自分そのまんまのキャラ作ったって面白くも何ともないんだよなあ。
斜に構えてる時とか、賢者モードの時に遊ぶのは止めましょう。絶対に。
逆に深夜のテンションで突撃を敢行するといい感じになります。
ただ、このこっ恥ずかしさを乗り越えるとこれがなかなか面白いのです。
ロールプレイの極地という感じ。
参加者で作戦立ててる時がなんだかんだ一番楽しいです。
語弊を恐れず言うと、「赤信号皆で渡れば怖くない」の心理なんだと思います。
がっつりやろうとするとスマホアプリ並の課金額になることが予想されますが、リプレイやイラストという形に残る点では、値段分の価値はあるのではないかなと。
まあ、何に金かけるのを良しとするかは結局人の好き好きなんですよね。
Posted by 炭田圃 - 2016.03.10,Thu
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